2019年10月28日月曜日

ラズパイ(カメラ・20)

前回は、ライブストリーミングとしてHLSを
利用したものを試してみました。
今回からは、ウルトラ低遅延な仕組みを求めて
WebRTCを用いた、ライブ配信を試してみます。

WebRTCとは、Webブラウザを用いて
データをリアルタイムにやり取りするための技術
として、仕様化された仕組みです。

まず、ラズパイでWebRTCを用いたところで有名な
pistreaming を実行できるようにしてみます。
 https://github.com/waveform80/pistreaming

https://www.filetalk.info/index.html

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